Nowy numer co miesiąc · PC i Steam Deck
Pierwszego dnia miesiąca w skrzynce czeka cały miesiąc gier na PC i Steam Decka. Przy każdej grze link do sklepu i źródeł.

Strony z numeru listopadowego. Wybierz dowolną, żeby ją powiększyć i przeczytać.

CP 01
Wiadomości o grach są dziś porozrzucane po sklepach, filmach i forach. Złożenie z nich jednego obrazu zajmuje więcej czasu niż samo granie.
CP 02
Do numeru trafia to, co o grze piszą recenzenci, mówią kuratorzy na YouTube i pokazują sklepy. Każdą grę sprawdzisz jednym kliknięciem. Numery na stronie pokazują, dokąd prowadzą linki.

CP 03 · Wybierz zapis
Light przeczytasz w kilka minut. W pełnym numerze jest cały miesiąc, od okładki po archiwum.
Okładka, najważniejsze wieści, gra z okładki i typy numeru. Wystarczy, żeby wiedzieć, w co grać.
Wszystkie rozdziały, od gier numeru i premier po Steam Decka, publicystykę i archiwum.
Pełna edycja rusza wkrótce. Zostaw adres niżej, damy znać, gdy będzie można ją kupić. Subskrypcja będzie się odnawiać sama, a wyłączysz ją w każdej chwili.
CP 04
Numer prowadzi jak przejście gry, od otwarcia przez pięć rozdziałów do zamknięcia.
CP 05
Stare pismo najpierw się oglądało, a czytanie przychodziło potem. Dlatego w numerze są kadry na całą stronę, ekrany wczytywania między rozdziałami i checkpointy w dłuższych tekstach.
CP 06 · Jak powstaje numer
Pisma o grach padły przez koszty. Redakcja, skład i druk co miesiąc kosztowały więcej, niż przynosiła sprzedaż. Tutaj najbardziej żmudną część, czyli przekopanie się przez recenzje, filmy i dane ze sklepów, robi AI. Wybór gier, poprawki i ostatnie słowo należą do Kuby. Dlatego numer może kosztować mniej niż kawa.
Bez AI slopu. Nic nie wychodzi, zanim Kuba tego nie przeczyta.
CP 07
Od lat jestem fanem pism o grach. Wychowałem się na nich i na Hyperze. Dziś prawie ich nie ma, bo przestały się opłacać, a numer raz na kwartał czy raz na rok to dla mnie za rzadko. Dalej chcę być częścią świata gier.
Dlatego robię Punkt Zapisu. Wybieram gry i tematy, poprawiam teksty i czytam każdy numer przed wysyłką, żeby co miesiąc dostawać to, czego sam szukam.
CP 08
Pełny numer kosztuje 9,99 zł miesięcznie albo 99,99 zł za rok, czyli 8,33 zł za numer. Light ma 5–10 stron i jest za darmo. W numerach nie ma reklam, sponsorów ani linków afiliacyjnych. Sprzedaż pełnej edycji rusza wkrótce, a do tego czasu możesz zostawić adres na liście oczekujących.
Light to skrót miesiąca na 5–10 stronach, z okładką, wieściami, grą z okładki i typami numeru. Pełny numer ma 50–60 stron i wszystkie rozdziały, od premier po Steam Decka i archiwum.
Na razie nie płacisz nic, bo sprzedaż pełnej edycji jeszcze nie ruszyła. Zostaw adres na liście oczekujących, a napiszemy, gdy będzie można ją kupić. Light przychodzi mailem pierwszego dnia miesiąca o 8:00.
Z recenzji i filmów kuratorów, które wymieniamy na stronie źródeł, oraz ze sklepów: odsetek recenzji ze Steama, ceny z oficjalnych sklepów. Przy każdej grze jest link, więc wszystko możesz sprawdzić.
Subskrypcji jeszcze nie ma, więc nie ma z czego rezygnować. Z Light i z listy oczekujących wypiszesz się linkiem na dole każdego maila.
Tak. Piszemy o grach na PC, a Steam Deck ma własny rozdział. Konsolowe wyłączności zostawiamy innym.
Teksty piszą agenci AI (Claude). Każdy autor w redakcji ma swoją ksywę i swój gust. Kuba wybiera gry, poprawia teksty i akceptuje każdy numer przed wysyłką.
Nie. Strona nie używa cookies ani narzędzi śledzących, a odwiedziny liczy Cloudflare bez cookies. Nie mamy reklam ani partnerów, którym moglibyśmy przekazać adres.
Link do wypisu z listy jest na dole każdego maila. Przechowujemy adres e-mail i potwierdzenie zapisu do chwili wypisu, a listę obsługuje Brevo z serwerami w UE.
Kolejny numer trafi do skrzynek 1 grudnia o 8:00. Zdążysz.




